ゲームモード(CDL)

競技者のプレイには、プロ同様に、原動力、タイミング、CDL承認済みの制限事項が欠かせない。最新マップ、4vs4モード、2023シーズンでCDLに承認された制限事項が適用された、CDLモッシュピットに今すぐ参戦しよう。

2022-2023年に開催されるCall of Duty League 2023用のモード。
注目に設けられたCDLモッシュピット、もしくはプライベートマッチにて遊ぶことができる。

レギュレーション

4vs4、味方への誤射 あり。

モード ハードポイント、サーチ・アンド・デストロイ、コントロール
武器 アサルトライフル、バトルライフル(TAQ-Vのみ)、サブマシンガン、スナイパーライフル
ハンドガン、ナイフ
アタッチメント サイレンサー、レーザー、徹甲弾の使用禁止
タクティカル装備 フラッシュバン、スモーク、スタングレネード
リーサル装備 フラグ、ドリルチャージ、セムテックス
PERK ダブルタイム、バトルハーデン、スカベンジャー、ボムスクアッド
コールドブラッド、ファストハンド、フォーカス
Fアップグレード トロフィーシステム、デッドサイレンス
キルストリーク エアストライク、巡航ミサイル、SAE

 

モード

共通ルール

初期値からの変更点

ゲーム マッチ開始時間 30秒
導入のスキップ オン
入力切替許可 オフ
プレイヤー 武器固定 オフ
ダウン時の失血時間 無制限
チーム 3人称視点観戦 オフ
コンパス上の敵 オフ
味方への誤射 オン
チームキル処罰リミット オフ
ゲームプレイ キルストリーク遅延 10秒
バトルチャッター オフ

CDLコントロール

交互に目標を攻撃/防御せよ。

ルール

2カ所の目標、それぞれに3区切れのゲージがある。
目標にとどまることでゲージが減少/回復する。
区切れを越えるとそれ以上は回復しない。
6区切れを全て奪えば攻撃側の勝利。
時間いっぱい守り切る、もしくは全滅させれば防衛側の勝利。

初期値からの変更点

アドバンス ゾーン奪取時間 45秒
自滅によるチームライフの減少 オン
チーム キルカメラ オフ
リスポーン遅延 3.5秒
セルフキルスポーン遅延 1秒
ゲームプレイ 装備リミット オフ
攻略のポイント

リスポンできる数に制限あり。
攻撃側は各個撃破にならないよう、チームメイトと動くように。
陽動と本隊を適宜入れ替えて確実にゲージを削っていく。
防御側は両方取られる前に全滅させれば良いため、分散するより守る側を固めたほうが良い。
防衛3+遊撃1。遊撃が倒されたら情報共有し、即座に防衛から1人遊撃へ。元遊撃は防衛へ加わりローテーション。
拠点の奪い合いと見せかけて、リスポンポイントを奪い合う陣地取り。

観戦のポイント

目標付近での戦い(戦技)と駆け引き(戦術)に注目。
互いのリスポンポイントが今どこにあるかを把握できると上級者。
それをふまえてチームがどう動いているか(戦略)、その狙い通りにいくかを予想するとより楽しめる。

CDLハードポイント

ハードポイントを奪取して攻撃から守れ。先にスコアリミットに到達したチームが勝利。

ルール

初期値からの変更点

ゲーム スコアリミット 250ポイント
アドバンス 初期ゾーン有効化遅延 オフ
次のゾーンの表示時間 10秒
チーム キルカメラ オフ
リスポーン遅延 3.5秒
セルフキルスポーン遅延 1秒
ゲームプレイ 装備リミット オフ

CDLサーチ・アンド・デストロイ

爆弾の起爆と解除を交互に行う。リスポーンなし。

ルール

初期値からの変更点

ゲーム ラウンド制限時間 1分30秒
必要ラウンド勝利数 6ラウンド
2差で勝利ルール オフ
2差で勝利 最大ラウンド 8ラウンド
ラウンド交代 毎ラウンド
アドバンス 解除時間 7.5秒
サイレント設置 オン
設置 / 解除の進行状況リセット オン

短時間勝負。サーチと見せかけて殲滅戦。

 

攻略

CDLモッシュピットのロードアウトはマルチプレイとは別のプライベートマッチのものとなる。
プライベートマッチのCDLモードでは、レギュレーション違反の装備については「!」マークが付くため、設定がしやすくなっている。

おすすめロードアウト

・アサルトライフル M4+サイト無し
前衛に。見やすさと安定性と火力に優れる。

・アサルトライフル Kastov-74U+サイト無し
・アサルトライフル M13B+サイト無し
サブマシンガン運用。

・バトルライフル TAQ-V+アンダーバレルグレネードランチャー
火力増加。エイム速度&移動速度が悪化するため、セミオートでの後方支援に。

・PERKはバトルハーデン+ボムスクアッド&ファストハンド

マップ