競技者のプレイには、プロ同様に、原動力、タイミング、CDL承認済みの制限事項が欠かせない。最新マップ、4vs4モード、2023シーズンでCDLに承認された制限事項が適用された、CDLモッシュピットに今すぐ参戦しよう。
2022-2023年に開催されるCall of Duty League 2023用のモード。
注目に設けられたCDLモッシュピット、もしくはプライベートマッチにて遊ぶことができる。
レギュレーション
4vs4、味方への誤射 あり。
モード | ハードポイント、サーチ・アンド・デストロイ、コントロール |
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武器 | アサルトライフル、バトルライフル(TAQ-Vのみ)、サブマシンガン、スナイパーライフル ハンドガン、ナイフ |
アタッチメント | サイレンサー、レーザー、徹甲弾の使用禁止 |
タクティカル装備 | フラッシュバン、スモーク、スタングレネード |
リーサル装備 | フラグ、ドリルチャージ、セムテックス |
PERK | ダブルタイム、バトルハーデン、スカベンジャー、ボムスクアッド コールドブラッド、ファストハンド、フォーカス |
Fアップグレード | トロフィーシステム、デッドサイレンス |
キルストリーク | エアストライク、巡航ミサイル、SAE |
モード
共通ルール
初期値からの変更点
ゲーム | マッチ開始時間 30秒 導入のスキップ オン 入力切替許可 オフ |
プレイヤー | 武器固定 オフ ダウン時の失血時間 無制限 |
チーム | 3人称視点観戦 オフ コンパス上の敵 オフ 味方への誤射 オン チームキル処罰リミット オフ |
ゲームプレイ | キルストリーク遅延 10秒 バトルチャッター オフ |
CDLコントロール
交互に目標を攻撃/防御せよ。
ルール
2カ所の目標、それぞれに3区切れのゲージがある。
目標にとどまることでゲージが減少/回復する。
区切れを越えるとそれ以上は回復しない。
6区切れを全て奪えば攻撃側の勝利。
時間いっぱい守り切る、もしくは全滅させれば防衛側の勝利。
初期値からの変更点
アドバンス | ゾーン奪取時間 45秒 自滅によるチームライフの減少 オン |
チーム | キルカメラ オフ リスポーン遅延 3.5秒 セルフキルスポーン遅延 1秒 |
ゲームプレイ | 装備リミット オフ |
攻略のポイント
リスポンできる数に制限あり。
攻撃側は各個撃破にならないよう、チームメイトと動くように。
陽動と本隊を適宜入れ替えて確実にゲージを削っていく。
防御側は両方取られる前に全滅させれば良いため、分散するより守る側を固めたほうが良い。
防衛3+遊撃1。遊撃が倒されたら情報共有し、即座に防衛から1人遊撃へ。元遊撃は防衛へ加わりローテーション。
拠点の奪い合いと見せかけて、リスポンポイントを奪い合う陣地取り。
観戦のポイント
目標付近での戦い(戦技)と駆け引き(戦術)に注目。
互いのリスポンポイントが今どこにあるかを把握できると上級者。
それをふまえてチームがどう動いているか(戦略)、その狙い通りにいくかを予想するとより楽しめる。
CDLハードポイント
ハードポイントを奪取して攻撃から守れ。先にスコアリミットに到達したチームが勝利。
ルール
初期値からの変更点
ゲーム | スコアリミット 250ポイント |
アドバンス | 初期ゾーン有効化遅延 オフ 次のゾーンの表示時間 10秒 |
チーム | キルカメラ オフ リスポーン遅延 3.5秒 セルフキルスポーン遅延 1秒 |
ゲームプレイ | 装備リミット オフ |
CDLサーチ・アンド・デストロイ
爆弾の起爆と解除を交互に行う。リスポーンなし。
ルール
初期値からの変更点
ゲーム | ラウンド制限時間 1分30秒 必要ラウンド勝利数 6ラウンド 2差で勝利ルール オフ 2差で勝利 最大ラウンド 8ラウンド ラウンド交代 毎ラウンド |
アドバンス | 解除時間 7.5秒 サイレント設置 オン 設置 / 解除の進行状況リセット オン |
短時間勝負。サーチと見せかけて殲滅戦。
攻略
CDLモッシュピットのロードアウトはマルチプレイとは別のプライベートマッチのものとなる。
プライベートマッチのCDLモードでは、レギュレーション違反の装備については「!」マークが付くため、設定がしやすくなっている。
おすすめロードアウト
・アサルトライフル M4+サイト無し
前衛に。見やすさと安定性と火力に優れる。
・アサルトライフル Kastov-74U+サイト無し
・アサルトライフル M13B+サイト無し
サブマシンガン運用。
・バトルライフル TAQ-V+アンダーバレルグレネードランチャー
火力増加。エイム速度&移動速度が悪化するため、セミオートでの後方支援に。
・PERKはバトルハーデン+ボムスクアッド&ファストハンド