時間経過で使用ができる装備。マッチ後半になるほど戦場が賑やかになっていく。
デスしてもチャージは維持される。
リスポーンの際に別のフィールドアプグレード(別ロードアウト)に切り替えた場合は、%ではなく時間分が持ち越される。このため低速リチャージのものから高速リチャージのものに替えると損をすることがある。
高速 リチャージ
タクティカルカメラ
NEW 敵をマークする遠隔操作型カメラ。LB+RBで投擲し、もう1度押すと接続。放置しておけばエリアを監視し、敵が近くにいるときは音で警告。
リチャージ:高速(63秒)
床だけでなく壁や天井にも設置可能。脆いが長時間稼働する。
膨張式デコイ
近づくと起動し、強化繊維で出来たデコイを展開。敵の気を逸らして混乱を生む。LB+RBを2回押すと手動で起動。
リチャージ:高速(93秒)
DDoS
NEW 電子機器を無効化する装置を起動し、短時間周辺エリアの敵センサーを混乱させる。
リチャージ:高速(78秒)
周囲の装備を無効化する。スコアストリークと相性良し。効果範囲に電子機器があることが分かるため、使わずに状況把握センサーとして使うこともできる。
デプロイカバー
素早く展開可能な携帯型の防弾用遮蔽物。
リチャージ:高速(48秒)
トロフィーシステム
展開可能な自律性防衛システム。付近の装備と発射体を最大3つまで破壊。大きなターゲットに対しては複数回の射撃が必要な場合もある。
リチャージ:高速(78秒)
拠点防衛に有用。キルストリークのミサイルさえ防ぐことが可能。
デッドサイレンス
一時的に足音を抑える。銃、近接、投げナイフキルにより持続時間がリセット。
リチャージ:高速(93秒)
奇襲に。16秒間。
中速 リチャージ
ミューニションボックス
自分とチームメイト用の弾薬と装備が入った箱を投下。
リチャージ:中速(156秒)
ロードアウトドロップ
使用制限のあるチームベースのロードアウトクレートを要請。各プレイヤーは1回のみ使用可能。
リチャージ:中速(156秒)
飛来事故に注意。
ポータブルレーダー
定期的にレーダーピンを発して近くの敵を検出。
リチャージ:中速(156秒)
悩んだらこれ。9ピン/22秒間。
戦術マーカー
次のスポーン地点を指定。戦術マーカーは1ライフのモードでは効果なし。
リチャージ:中速(141秒)
裏取りに。
バトルレイジ
アドレナリンを放出する実験的興奮剤。素早い体力回復、タクティカル装備の耐性強化、タクティカルダッシュの持続的回復効果を付与する。
リチャージ:中速(126秒)
突撃のお供に。16秒間。
低速 リチャージ
リーコンドローン
手動と自動でマークできる遠隔操作型ドローン。
リチャージ:低速(202秒)
スモークエアドロップ
目標地点に煙幕を張るドローンを要請。
リチャージ:低速(187秒)
30秒間。
サプレッションマイン
軌道すると一定の音波を発して、敵の視界を妨げ、動きを鈍らせるトリップマイン。
リチャージ:低速(217秒)
アンチアーマー弾
武器の弾薬にアーマーターゲットに対するボーナスダメージを適用。アーマーターゲット:乗り物、装備、ボディアーマー、貫通可能な遮蔽物に隠れているターゲット。
リチャージ:低速(217秒)